一、活動(dòng)重點(diǎn)
活動(dòng)的重點(diǎn)就是選擇一個(gè)難度適中的蠻子開(kāi)戰(zhàn)。擊敗&防守的蠻子越多,能獲取的積分和獎(jiǎng)勵(lì)就越多。

二、蠻子難度如何選擇
核心是選擇難度適中的蠻子挑釁開(kāi)戰(zhàn)。
1.怎么判斷難度是否適中?
根據(jù)Tong某現(xiàn)有數(shù)據(jù)分析,大概是蠻子最后一波的戰(zhàn)力比州里中戰(zhàn)(戰(zhàn)力在州里算中等的玩家)一車(chē)戰(zhàn)力高一點(diǎn)的難度就是比較適中的難度。

2.為什么不挑選難度大的蠻子打?
如果選的難度只有氪佬能打過(guò),其他人基本大不了幾波,那么能獲取的獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)跟沒(méi)有也沒(méi)啥區(qū)別,因?yàn)樵摶顒?dòng)獎(jiǎng)勵(lì)是極度依賴(lài)整體積分的。選擇難度適中的蠻子開(kāi)戰(zhàn),整體能獲取的積分會(huì)更多,能拿到的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更多。

三、如何獲取更多積分?
1.積分獲取的機(jī)制
積分的獲取分兩類(lèi),一類(lèi)是大頭,只要守城成功就能獲??;另一類(lèi)是小頭,按擊敗蠻子的數(shù)量計(jì)算,能獲取的數(shù)量較少。大頭和小頭獲取的積分比例大概是4:1。所以想拿高分,更多城能防守成功是關(guān)鍵。

2.多守成功幾次城
(1)大家抱團(tuán)離得近一些,高戰(zhàn)可以分2-4隊(duì)幫低戰(zhàn)守城,城守住了就多1次防守積分。
(2)可以考慮換成打九州的陣容,可以上車(chē)輪戰(zhàn)厲害的僚屬,因?yàn)榇蛞徊ㄐU子需要抗3隊(duì)。陣容脆續(xù)航低的陣容很容易吃不消,所以打蠻子時(shí)可以考慮上梨花和平安,盡量別上沒(méi)續(xù)航的前排容易暴斃;雙c陣容輸出不夠可以把副c換昭君,昭君的鏈子可以解決后排不好秒的問(wèn)題。
(3)能在活動(dòng)最后一天開(kāi)就盡量最后一天開(kāi),有充足的時(shí)間準(zhǔn)備,可以提升的戰(zhàn)力會(huì)更多。
(4)守城失敗2次后蠻子就不會(huì)再進(jìn)攻你的縣邑了,這時(shí)候可以主動(dòng)去守快頂不住的州友,也能多守幾次城。
四、注意事項(xiàng)
1.挑釁開(kāi)戰(zhàn)按鈕慎點(diǎn)
如果草率開(kāi)啟,結(jié)果就是大家沒(méi)有做好準(zhǔn)備,能獲取的積分十分有限,為數(shù)不多府兵直接大殘。州管理盡量規(guī)劃好怎么打,再和大家約個(gè)時(shí)間開(kāi)。

2.挑釁開(kāi)戰(zhàn)有限制

規(guī)劃要搭配限制規(guī)劃,不然很可能開(kāi)不了。
3.最后一波駐守主城要快
最后一波蠻子攻城需要提前調(diào)整好,盡量在打完第19波后快速駐守主城,不然蠻子進(jìn)去后再駐守就無(wú)法參戰(zhàn)了。(其實(shí)低戰(zhàn)無(wú)所謂,高戰(zhàn)一定要早點(diǎn)進(jìn)去,不然進(jìn)晚了容易守不住)

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