跟手指不同,SPEN點(diǎn)擊屏幕時候多多少少筆尖會在屏幕出現(xiàn)輕輕晃動或者說震動,會造成點(diǎn)擊操作被系統(tǒng)識別成取消操作,因?yàn)辄c(diǎn)下去后不松開直接滑走會被系統(tǒng)判定成取消操作,而點(diǎn)擊造成的震動就很容易被這么誤判。
以上造成使用SPEN點(diǎn)擊某個按鈕經(jīng)常點(diǎn)很多下都不一定管用,不如用手指點(diǎn)一下穩(wěn)定可靠,因?yàn)槭种甘擒浀狞c(diǎn)下去基本不會晃動,有晃動也被緩沖了,變得像鼠標(biāo)一樣穩(wěn)定。
因此,建議把SPEN點(diǎn)擊屏幕后,忽略SPEN點(diǎn)擊屏幕幾毫秒內(nèi)的輕微晃動,只有在書寫繪畫場景下不忽略筆尖點(diǎn)擊屏幕后輕微晃動。以便提升日常使用Spen和打游戲,修圖的體驗(yàn)。
這一點(diǎn)Note和Z還有S系列都應(yīng)該優(yōu)化。
以上造成使用SPEN點(diǎn)擊某個按鈕經(jīng)常點(diǎn)很多下都不一定管用,不如用手指點(diǎn)一下穩(wěn)定可靠,因?yàn)槭种甘擒浀狞c(diǎn)下去基本不會晃動,有晃動也被緩沖了,變得像鼠標(biāo)一樣穩(wěn)定。
因此,建議把SPEN點(diǎn)擊屏幕后,忽略SPEN點(diǎn)擊屏幕幾毫秒內(nèi)的輕微晃動,只有在書寫繪畫場景下不忽略筆尖點(diǎn)擊屏幕后輕微晃動。以便提升日常使用Spen和打游戲,修圖的體驗(yàn)。
這一點(diǎn)Note和Z還有S系列都應(yīng)該優(yōu)化。



