在開講之前,先給大家介紹一下移動、縮放和旋轉畫布的操作:用兩個手指同時按住屏幕并滑動是“移動”,而縮放和咱們平時看照片的手勢一樣,旋轉則是兩個手指按住并同時轉動(原諒我語言表達能力有限……)。這些操作在這一步驟中將被大量使用。
再來講一下“圖層”的概念,這也是我們在電子設備上和在紙上作畫最大的區(qū)別。大家是否記得我們上課時老師所用的幻燈片?在透明的塑料板上寫上字,比如一張板上寫上填空題,另一張紙上寫上答案。兩張紙疊在一起就能看到完整內容。這些透明塑料板就是我們所謂的“圖層了”。簡單來說圖層的用意所在就是:在當前圖層的任何操作都不會影響到其他圖層上的東西。
下面正式開始今天的內容:勾線—身體部分
之所以今天只講身體部分的原因,其一是對于初學者們實際操作所花費的時間可能要比我在這里寫教程還要長。其二是我們的社區(qū)現(xiàn)在對于圖片的上傳數(shù)量限制住了本次課程的內容量。
再上一講中,我們完成了皮卡丘的草稿繪制。在實際勾線之前我們要做一項很重要的工作:新建圖層。(在第一講中已經(jīng)講過方法:菜單欄最右邊的按鈕打開圖層菜單,再按 新建圖層),注意新建圖層要在草稿圖層的上方,否則在畫出的線條會被草稿圖層的線擋住?。ǜ淖儓D層順序的方法是:點住某一圖層并拖拽,和我們移動某一程序圖標的手勢相同)

之后,為了更好的區(qū)分勾線圖層與草稿圖層,我們點擊草稿圖層,并在設置中將圖層的不透明度調低。

選用的畫筆是第三個—針筆。粗細和我們畫的形象有關,這一次畫的皮卡丘線條簡單,且造型可愛,所以線條可以調的稍微粗一點,我設定在3.7左右。(當然這個粗細也跟最開始新建草圖時設定的分辨率有關,如果畫布很大的話,相同粗細的線條自然會顯得很細)

勾線的順序:從上至下、從左至右。這個順序其實是我當初用紙筆畫畫時留下的習慣,因為當時在紙上勾線如果不按照這個順序的話,未干的墨水很容易被手掌蹭花。
這里提前說一下:勾線時所有的線條必須一氣呵成。剛剛入門的你可能很難達到這點,但是這是一幅畫能否讓人感受到簡潔與干凈的要點!如果線條畫出來達不到預期的效果,不要猶豫直接后退重來!
先來畫耳朵,像之前說的那樣:柳葉狀。腦袋頂部要注意有一定弧度。如果在畫的時候線條走向很不順手,就可以用到最開始說的旋轉畫布功能,將圖像旋轉到一個比較舒服的角度。(如果腦袋與耳朵的線條相交了,不要太在意,之后可以用橡皮擦掉的。在勾線時線條的美觀度是首要的)

接下來會遇到這幅畫的第一個難題:臉蛋。
皮卡丘圓滾滾肉嘟嘟的臉蛋想來被人們所厚愛,而這樣一個圓圓的臉蛋的曲線在畫的時候不僅要符合上窄下寬的總體結構又要保證線條的流暢度,其線型是一個雙S曲線。在這里我也很無奈的和所有人說:手繪沒有捷徑,對于這樣的線條,唯有反復的畫才能達到理想的標準,而初學者與大師之前的區(qū)別只在于“大師可能畫一次就到位了,而初學者也需要畫100次”,大家以下圖作為參考吧。

如果你沒有被上一步放棄的話,那么先要恭喜你后面的難度不會再比它高了。接下來要畫的是手臂。皮卡丘雖小,但是人家可是有五個手指頭的,在畫的時候一定要記得上一講中說的要點:手臂是有弧度的,不是兩條直線。
左手圖:

右手圖。右手要說一下,因為右手的形狀成一個“蛋型”,而這樣的線條只比雙S曲線稍微簡單一點。而這里有一個稍微簡化一點的做法就是:把線條拆成三部分。但是前提是畫這三條線時首位銜接處不能相差的太離譜,看圖參考吧。而這種銜接處在之后是可以進行加工的(等到之后的步驟會提到)。

繼續(xù)向下,來到了身體部位。這里的線條是單S曲線,相比臉蛋要簡單不少,但是也存在一些容易犯的錯誤,那就是身體下半部分的線條。皮卡丘的體型第一眼看過去絕對是“微胖型”的,所以在身體下部分靠近腳的地方會有一些堆積的肉肉。這一塊的線條在畫的時候要特別注意。而難點也在這里,因為要與身體上半部分一氣呵成的畫,所以難免會重畫好幾遍。
下圖是兩種錯誤的示范:左邊的整個身體線條都顯得太胖了,右邊的身體下部顯得有些尖,缺少圓鼓鼓的感覺。

下圖是完成的身體部分,注意一下底部褶皺處的線條。

腳部。從一個三角形變?yōu)槠たㄇ鸬哪_步需要注意一點就是:雖然腳趾處整體是尖尖的,但千萬不要將腳趾頭處的線條畫成一個銳角。還是要畫成一個小小的圓弧。

最后一個要畫的就是尾巴了,這一部分沒什么太多要說的。都是直線,只要草稿打的好,按照草稿的線條畫就成了。但還是要提醒一點的就是:線條一氣呵成!

至此我們就完成了皮卡丘身體部分的勾線工作。

在下一講中我們將會開始進行面部五官的勾線。并且過程中會第一次用到“工具”中的幾個功能。
敬請大家期待!
下課!



