三星也要給手機上液冷了
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旗艦手機現(xiàn)在最大的問題之一,不是跑分不夠高,而是高分能維持多久。發(fā)布會上性能很猛,游戲一開、AI一跑、相機一錄,機身溫度上來之后,芯片就開始降頻。于是用戶看到的就是:剛開始很強,過一會兒變慫。這事三星當然也躲不開。雖然這幾年Galaxy手機在散熱管理上已經(jīng)進步不少,但 過熱降頻 依然是高負載場景里的老瓶頸。據(jù)韓國最新報告,三星正在研究把 主動式液冷系統(tǒng) 用到未來Galaxy手機上。聽起來很像游戲PC那一套,但放到手機里,難度就不是一個級別了。三星成立專門團隊研究散熱報道稱,三星已經(jīng)在其 生產(chǎn)技術研究院 成立了專門研究團隊,方向包括液冷和風冷等多種主動冷卻技術。所謂液冷,就是讓液體在設備內(nèi)部的密封系統(tǒng)中循環(huán),把芯片產(chǎn)生的熱量帶走。相比傳統(tǒng)被動散熱,它理論上能更主動、更持續(xù)地壓住溫度。三星生產(chǎn)技術研究院實驗室主任 樸敏 表示,團隊正在研發(fā)一種可以直接連接到芯片組的液冷結構。這句話很關鍵。因為如果液冷能更靠近熱源,散熱效率就會明顯提升。手機芯片現(xiàn)在越來越強,但內(nèi)部空間越來越緊,熱量傳不出去,再強的芯片也只能憋著跑。未來旗艦拼的不只是芯片峰值性能,而是誰能讓芯片更久地滿血運行。風冷也在考慮,但缺點明顯除了液冷,三星也在研究風冷方案。風冷的好處很直接:散熱效果明顯。很多游戲手機已經(jīng)證明,只要敢上風扇,高負載游戲時溫度和幀率穩(wěn)定性都會更好。但缺點也很現(xiàn)實:噪音、重量和結構復雜度。手機不是游戲掌機,也不是筆記本。大多數(shù)用戶買Galaxy旗艦,是希望它輕薄、防水、安靜、好看。如果為了性能塞進風扇,機身變厚、重量上升,甚至出現(xiàn)風噪,那就會影響日常體驗。所以對三星這種主流旗艦廠商來說,風冷可以研究,但能不能用在Galaxy S系列這種大眾旗艦上,還是另一回事。相比之下,液冷如果能做到安靜、密封、可靠,顯然更適合普通手機。國產(chǎn)游戲手機已經(jīng)先試了這些技術并不是紙上談兵。報告提到,國產(chǎn)廠商努比亞已經(jīng)推出過結合 液冷和風冷 的游戲手機。OPPO、vivo等廠商,也推出過配備主動風冷技術的機型。這說明主動散熱在手機上并非不可能,只是過去更多集中在游戲手機或偏性能取向的產(chǎn)品上。三星現(xiàn)在研究這些方案,更多像是在為下一階段旗艦提前做準備。畢竟一旦端側AI、本地大模型、長時間視頻處理和高幀率游戲變成常態(tài),傳統(tǒng)均熱板可能就不夠用了。三星很多設備目前已經(jīng)使用 均熱板散熱系統(tǒng)。同時,最新旗艦級 Exynos 2600 芯片還采用了創(chuàng)新的 Heat Pass Block散熱技術,據(jù)稱運行溫度比競品驍龍8 Elite Gen 5更低。但被動散熱再怎么優(yōu)化,也有天花板。AI時代,散熱會越來越重要手機過去拼性能,多數(shù)場景還是游戲和拍照錄像。但接下來,端側AI會讓情況變復雜。AI摘要、實時翻譯、圖像生成、視頻處理、智能助手本地運行,這些都需要持續(xù)算力。它們不像跑分軟件那樣跑完就結束,而是可能在日常使用中頻繁觸發(fā)。這意味著手機不僅要有強芯片,還要能壓住持續(xù)發(fā)熱。目前還不清楚三星會在哪款設備上首次推出這些新的散熱技術。它可能先出現(xiàn)在游戲?qū)傩愿鼜姷臋C型上,也可能用于未來Ultra旗艦,甚至是折疊屏產(chǎn)品。但方向已經(jīng)很明確:未來手機性能競爭,散熱會變得越來越核心。三星研究液冷和風冷,并不是為了做噱頭,而是因為旗艦芯片、端側AI和高負載應用正在把手機逼到散熱極限。下一代Galaxy如果真能把主動液冷做進輕薄機身里,那它提升的可能不只是跑分,而是整機長時間使用的穩(wěn)定感。#三星 #galaxy往期推薦One UI 9安全升級:Galaxy被搶后更難被關機斷聯(lián)2026-05-30Galaxy Z Fold 8又有新爆料:折痕追上OPPO,命名也改了2026-05-30Galaxy Z Fold 8寬屏版模型曝光:三星終于不做“遙控器外屏”了2026-05-29如果喜歡本公眾號,請幫忙點贊、轉發(fā)、在看、打賞!謝謝各位!
(原文摘自微信公眾號)



