
今天跟大家聊聊全面屏手勢操作的問題,本來想和MIUI放在一起說的,但是既然馬上就要更新MIUI10了,為MIUI9寫個(gè)東西意義不大了,我打算等更新完說說最新的10,全面屏手勢的問題我們就拿出來單獨(dú)討論吧。
大家都知道,我日常的主力機(jī)是三星s9 ,系統(tǒng)版本是最新的SE9.0。雖然網(wǎng)上都在吐槽三星的系統(tǒng)沒有全面屏手勢,但是用過三星手機(jī)的朋友應(yīng)該都知道,其實(shí)是有的,三星提供了類似蘋果Taptic Engine的虛擬home鍵,重壓左滑呼出多任務(wù),重壓右劃是返回,直接重壓則是返回主界面。三星之所以沒宣傳可能也是因?yàn)橹肋@套手勢操作不怎么好用。相比較而言,MIUI這套全面屏手勢可以說是安卓手機(jī)的標(biāo)桿了,上劃返回主界面,邊緣左右滑動(dòng)返回,上劃懸停呼出多任務(wù)。這套交互雖然有點(diǎn)像iOS,但是在沒有更好方案的情況下,直接拿過來用我都覺得不過分。
但是,全面屏手勢真的就吊打虛擬按鍵了嗎?我認(rèn)為還真沒有。目前來看,虛擬按鍵和全面屏手勢其實(shí)是互有勝負(fù)的。先說手勢操作的好處,很明顯,沒有虛擬按鍵擠占空間,相同尺寸的屏幕豎向可以顯示更多內(nèi)容,但手勢操作其實(shí)有一個(gè)最大的問題——效率。即便是iOS如此完美的手勢操作,也不可能有三個(gè)虛擬按鍵控制來的高效。因?yàn)楹翢o疑問,點(diǎn)擊是比滑動(dòng)速度更快的交互方式,而且只是滑動(dòng)還好,MIUI和iOS呼出多任務(wù)都需要上劃懸停,手機(jī)之所以內(nèi)存越來越大,一部分原因是軟件的需求變大了,但是更重要的原因其實(shí)是我們對(duì)多任務(wù)的需求越來越大。一邊聽歌一邊刷微博,后臺(tái)還掛著QQ微信隨時(shí)準(zhǔn)備看看空間朋友圈,這幾乎是我們?nèi)粘J褂檬謾C(jī)的常態(tài),就拿我自己來說,幾乎每隔一兩分鐘就要切換一個(gè)軟件,這種使用場景對(duì)于每次切換軟件都要上劃懸停的手勢操作來說,真的效率很低,時(shí)間長了會(huì)覺得很慢很煩。此外,除了效率問題,學(xué)習(xí)成本其實(shí)也是一個(gè)問題,隨著時(shí)代的發(fā)展,電子產(chǎn)品的交互也是對(duì)我們這些老年人越來越不友好了,這個(gè)不用多說,如果你給你的長輩買一部小米全面屏手機(jī),你肯定默默關(guān)閉手勢操作,乖乖的設(shè)置成三大虛擬鍵。
說了這么多,其實(shí)并不是為了否認(rèn)全面屏手勢的好,對(duì)于一些人來說,顯示面積是第一要素,他們?cè)敢鉃榱诉@一點(diǎn),犧牲一些效率,那毫無疑問,手勢操作是你的菜;但是對(duì)于另外一些對(duì)操作效率有剛需的人來說,虛擬鍵未必不好,總的來看其實(shí)各有各的優(yōu)勢,不存在誰吊打誰的關(guān)系。不過對(duì)于手機(jī)廠商來說,還是希望都能盡快普及,給用戶多一個(gè)選擇。???


